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Cosa sono le Opzioni di Background?

Ogni personaggio, appartenendo ad una specifica estrazione sociale o geografica avrà una particolarità che lo distingue dalle altre persone. Ogni personaggio potrà quindi attingere ad una lista speciale di background. Ognuno troverà nel regolamento un abilità (ad ogni personaggio ne spetta una) che lo caratterizzerà ulteriormente, e ne imporrà alcuni tipi di comportamento. Questo ovviamente comporta che ogni personaggio che scelga un determinato "dono" del suo background, dovrà poi motivarlo, interpretando il background scelto.

Liste acquisibili da Talenti di Background



Opzioni di Background

I nomi delle abilità sono dei link alle descrizioni complete

Abilita Descrizione
Nodo inusuale Il personaggio è un nodo di un'aura a scelta.

Cacciatore +1 danno con armi da tiro, lancio e fuoco

Mago Polivalente accedi a due scuole, +20% in tutti i costi non magici

Scudiero +1 PV, -10% costo abilità marziali

Doppia Professione +1 caratteristica, +1 professione a liv-2

Mendicante rendita 1 mb/gg, -5 secondi perquisizione

Mago Talentuoso +1 chakra, -10% costo abilità magiche

Postulante Info I, -10% costo abilità arcane

Mente Illuminata Ricarica inconscia dei chakra, -10% costo abilità psioniche

Rampollo rendita 3 ma/gg, +5% costi abilitá, Patrizio

Cerusico +1 PV, accede alla professione di medico.

Chierico reliquia minore, -10% costo abilità sacre

Cittadino +150 PX

Cortigiano immune a crimini di I, Patrizio

Nobile rendita di 6mb/live, Patrizio

Sacerdote Ortodosso venerazione aspetto specifico, +3 abilità, orazioni rapide

Mago Polivalente accedi a due scuole, +20% in tutti i costi non magici

Antico Consortiere accedi a piú tradizioni, +20% in tutti i costi non arcani

Cimelio Atavico Oggetto legato alla persona con poteri legati alla bellezza ed alla storia.

Contadino -10 recupero, +1 ROB, un componente/live

Mago Talentuoso +1 chakra, -10% costo abilità magiche


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Antico Consortiere

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Innata
Il personaggio potrà accedere a più di una tradizione arcana, seguendo tutti i cammini Il personaggio subisce un sovrapprezzo del 20% in tutte le abilità non arcane.

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Cacciatore

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Innata
Il personaggio possiede una mira innata che gli permette di aggiungere un danno agli attacchi portati con armi da tiro, da lancio e da fuoco.

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Cerusico

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Innata
Il personaggio guadagna 1 punto vita in ogni locazione; inoltre egli può accedere alla professione ristretta di Medico.

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Chierico

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Innata
Il personaggio ottiene no sconto del 10% su tutte le abilità di aura Sacra. Il personaggio ottiene una reliquia minore del proprio Dio. Il personaggio potrà seguire solo la professione del Sacerdote o una professione generale.

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Cimelio Atavico

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Innata
Il personaggio ha ereditato un cimelio dalla propria famiglia, che gli è legato indissolubilmente. Il giocatore sceglie un oggetto fisico come per esempio un'arma, un'armatura o un gioiello. Ad esso verrà attribuito un cartellino dal gruppo master, in funzione della bellezza e della cura di realizzazione dell'oggetto medesimo e della storia dell'oggetto. L'oggetto non potrà venire sottratto e se venisse distrutto (oggetto distrutto, disintegrazione o altro) esso invece verrà semplicemente danneggiato e potrà essere riparato in un laboratorio artigianale.

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Cittadino

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Innata
Il personaggio è originario della città dove ha vissuto una vita più o meno normale.

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Contadino

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Innata
Il personaggio impiega 10 secondi in meno nel recupero di componenti; inoltre guadagna un punto robustezza ed all'inizio di ogni evento ottiene un componente a caso (probabilità: 7% raro, 20% non comune, 73% comune)

+1 Robustezza

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Cortigiano

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Innata
Il personaggio è immune ai crimini minori (I grado) ed ottiene il titolo di Patrizio, che offre una rendita aggiuntiva di una moneta di bronzo a giornata di gioco.

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Doppia Professione

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Innata
Il personaggio potrà scegliere una professione secondaria. Egli potrà acquisire le abilità della professione secondaria fino ad un livello massimo pari al proprio livello meno due. Il personaggio guadagna un punto caratteristica a scelta

+1 Caratteristica a scelta

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Mago Polivalente

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Innata
Il personaggio potrà accedere a due scuole specialistiche differenti, seguendo il cammino di entrambe. Il personaggio subisce un sovrapprezzo del 20% in tutte le abilità non magiche.

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Mago Polivalente

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Innata
Il personaggio potrà accedere a due scuole specialistiche differenti, seguendo il cammino di entrambe. Il personaggio subisce un sovrapprezzo del 20% in tutte le abilità non magiche.

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Mago Talentuoso

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Innata
Il personaggio ottiene un chakra addizionale ed uno sconto del 10% su tutte le abilità di aura Magica. Il personaggio potrà seguire solo la professione del Mago o una professione generale.

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Mago Talentuoso

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Innata
Il personaggio ottiene un chakra addizionale ed uno sconto del 10% su tutte le abilità di aura Magica. Il personaggio potrà seguire solo la professione del Mago o una professione generale.

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Mendicante

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Innata
Il personaggio guadagna una rendita aggiuntiva di una moneta di bronzo a giornata di gioco. Inoltre egli riduce di 5 secondi i tempi di perquisizione.

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Mente Illuminata

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Innata
Il personaggio ottiene uno sconto del 10% su tutte le abilità di aura psionica e l'abilità:
Ricarica Inconscia
Continue - Potenziamento
Mana
Il personaggio ricarica i chakra inconsciamente, senza eseguire alcuna azione specifica, fintanto che non utilizza abilità attivate o combatte.
Il personaggio potrà seguire solo la professione dello psionico o una professione generale.

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Nobile

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Innata
Il personaggio ottiene il titolo di Patrizio; inoltre egli guadagna una rendita aggiuntiva per un totale di sei monete di bronzo aggiuntive a giornata di gioco.

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Nodo Inusuale

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Innata
Il personaggio possiede un nodo di un'aura a scelta tra arcana, magica, psionica, sacra, marziale o interiore; Ogni abilità attivata sarà quindi della sorgente scelta, invece che di quella originale; il personaggio conta come nodo minore (7 PP) quando si richiami l'aura scelta in circoli. Il personaggio può utilizzare normalmente le abilità attivate anche in zone di Aura Morta.

+1 Robustezza

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Postulante

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Innata
Il personaggio ottiene uno sconto del 10% su tutte le abilità di aura Arcana e l'abilità:
Informazioni I
Continue - Accademiche
Mana
Il personaggio riceverà il foglio "Informazioni I" prima dell'inizio di ogni evento, che conterrà informazioni non di pubblico dominio.
Il personaggio potrà seguire solo la professione dell'arcanista o una professione generale.

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Rampollo

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Innata
Il personaggio ottiene il titolo di Patrizio; inoltre egli guadagna una rendita aggiuntiva per un totale di tre monete di argento aggiuntive a giornata di gioco. Inoltre egli avrà un sovrapprezzo del 5% nell'acquisto di tutte le abilità.

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Sacerdote Ortodosso

Continue - Opzioni di Background
Innata
Il personaggio venera il concetto specifico di uno degli aspetti della sua divinità invece dell’aspetto complessivo. Il personaggio avrà accesso a tre speciali abilità di fama segrete; inoltre egli guadagna:
Preparazione Rapida
Continue - Accademiche
Mana
Il personaggio riduce di uno il numero di riti necessari alla preparazione di un'abilità attivata, fino al minimo della metà delle ripetizioni originali (arrotondate per eccesso).

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Scudiero

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Innata
Il personaggio ottiene un punto vita addizionale per locazione ed uno sconto del 10% su tutte le abilità di aura Marziale. Il personaggio potrà seguire solo la professione del Guerriero o una professione generale.