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Tiratori Scelti di Inaeos

I nomi delle abilità sono dei link alle descrizioni complete

Abilita Livello Costo (Pieno) Descrizione
Raffica 2 56 (73) Colpi in successione dopo il primo andato a segno; Formula: Proietile Marziale X: Raffica di Colpi!

Proiettile Repellente 3 25 (25) Proiettile che infligge Repulsione!; Formula: Proiettile Marziale X: Repulsione! Z secondi!

Proiettile Portale 5 434 (823) Danni e teletrasporto in direzione del proiettile; Formula: Proiettile Marziale X: Diretto Y! Mi Teletrasporto!

Proiettile con fiala 6 95 (206) Infonde pozioni nei proiettii; Formula: Aura Marziale X: infondo questa pozione nel mio proiettile

Lanciafiamme 8 177 (494) Danni da Fuoco in un cono di 10 m; Formula: Aura Tecnologica X: Fuoco Dretto Y! 10 metri davanti a me!

Silenziatore 9 91 (288) La prossima Manovra diventa Segreto; Formula: Aura Marziale X: Silenzio il prossimo colpo!

Proiettile Infallibile 10 80 (288) Il è prossimo colpo è Perfetto; Formula: Aura Marziale X: perfeziono il mio colpo


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Lanciafiamme

Attivata - Detonazione - Tiratore
Potenza

Bersaglio: Area 90° 10 m;
Durata: Istantanea;
Costo di attivazione: Nessun costo addizionale;

Mimando l'innesto di 5 secondi di un componente aggiuntivo sull'arma il personaggio è in grado di infliggere danni da fuoco in un'area di 90 gradi di fronte a lui ogni 2 punti Potenza.
Formula: Aura Tecnologica X: Fuoco Dretto Y! 10 metri davanti a me!

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Proiettile Con Fiala

Attivata - Tecnica - Tiratore
Mana

Bersaglio: oggetto;
Durata: Dura per un singolo colpo;
Costo di attivazione: Nessun costo addizionale;

Il Tiratore infonde l'effetto di una pozione nel prossimo proiettile sparato.
Formula: Aura Marziale X: infondo questa pozione nel mio proiettile

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Proiettile Infallibile

Attivata - Tecnica - Tiratore
Potenza

Bersaglio: Non Applicabile;
Durata: Dura per un singolo colpo;
Costo di attivazione: Consuma un chakra;

Consumando un chakra per l'intera aggiornata, il Tiratore aggiunge l'effetto "Perfetto" al prossimo colpo.
Formula: Aura Marziale X: perfeziono il mio colpo

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Proiettile Portale

Attivata - Detonazione
Potenza

Bersaglio: colpo con arma;
Durata: Istantanea;
Costo di attivazione: Nessun costo addizionale;

Lanciando il proiettile, il personaggio può teletrasportarsi seguendo il proiettile fino al punto d'arrivo come manovra marziale. In alternativa se il proiettile colpisce un bersaglio infligge 1 danno in più per punto Potenza.
Formula: Proiettile Marziale X: Diretto Y! Mi Teletrasporto!

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Proiettile Repellente

Attivata - Detonazione - Tiratore
Mana

Bersaglio: colpo con arma;
Durata: l'effetto dura 5 secondi;
Costo di attivazione: Nessun costo addizionale;

Il bersaglio colpito dal proiettile subisce la chiamata d'effetto "Repulsione!" che dura 5 secondi più ulteriori 5 secondi ogni 3 Mana.
Formula: Proiettile Marziale X: Repulsione! Z secondi!

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Raffica

Attivata - Detonazione - Tiratore
Potenza

Bersaglio: colpo con arma;
Durata: Istantanea;
Costo di attivazione: Consuma un chakra;

Consumuando un chakra il personaggio può infliggere colpi in successione sullo stesso bersaglio dopo il primo colpo andato a segno senza sparare ulteriori colpi, pari al proprio punteggio di Potenza. Nello specifico il personaggio infligge la dichiarazione del proiettile appena sparato un numero di volte pari alla sua Potenza allo stesso bersaglio.
Formula: Proietile Marziale X: Raffica di Colpi!

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Silenziatore

Attivata - Tecnica - Tiratore - Segreto
Potenza

Bersaglio: Non Applicabile;
Durata: Dura per un singolo colpo;
Costo di attivazione: Consuma un chakra;

Consumando un chakra,la prossima abilità di tipo Manovra Tecnologica verrà castata come Segreto Tecnologico.
Formula: Aura Marziale X: Silenzio il prossimo colpo!