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picchieri
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Consumando un chakra la prossima manovra utilizzata dal picchiere verrà eseguita come Impeto.
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Formula: Manovra Marziale X: potenzio la mia armatura
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Formula: Manovra Marziale X: Y! Alle Gambe!
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Formula: Manovra Marziale X: armatura distrutta! Al tronco!
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Formula: Aura Marziale X: Diretto Y!, Paralisi Z secondi!
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Il personaggio è in grado di combattere con lancia e scudo ignorando la normale limitazione dovuta all'uso degli scudi.
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Formula: Manovra Marziale X: A Terra!
Picchieri della Capitale
I nomi delle abilità sono dei link alle descrizioni complete
Abilita | Livello | Costo (Pieno) | Descrizione |
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Sbilanciare | 2 | 25 (33) |
il bersaglio subisce "A Terra!"; Formula: Manovra Marziale X: A Terra!
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Difesa Totale | 3 | 53 (79) |
-1 danno e soglia armatura aumentata ogni 3 punti Robustezza; Formula: Manovra Marziale X: potenzio la mia armatura
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Fendicorazze | 5 | 115 (219) |
Distrugge l'armatura al tronco; Formula: Manovra Marziale X: armatura distrutta! Al tronco!
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Picchiere da Prima Linea | 6 | 58 (125) |
Combatte con lancia e scudo
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Falciata | 8 | 431 (1200) |
Attacco massiccio alle gambe; Formula: Manovra Marziale X: Y! Alle Gambe!
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Carica Dirompente | 9 | 25 (25) |
Le manovre diventano impeti
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Impalare | 10 | 671 (2411) |
Diretto! e Paralisi! sacrificando l'arma; Formula: Aura Marziale X: Diretto Y!, Paralisi Z secondi!
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Carica Dirompente
Continue - Potenziamento | Mana |
Difesa Totale
Attivata - Tecnica - Alto Picchiere - (Armature ) | Robustezza |
Bersaglio: solo se stesso;
Durata: Dura finchè la fascia è attiva (max un combattimento);
Costo di attivazione: Consuma un chakra;
Formula: Manovra Marziale X: potenzio la mia armatura
Falciata
Attivata - Tecnica - Alto Picchiere | Potenza |
Bersaglio: effetto alle gambe;
Durata: Istantanea;
Costo di attivazione: Nessun costo addizionale;
Formula: Manovra Marziale X: Y! Alle Gambe!
Fendicorazze
Attivata - Tecnica - Alto Picchiere | Potenza |
Bersaglio: colpo con arma;
Durata: Istantanea;
Costo di attivazione: Nessun costo addizionale;
Formula: Manovra Marziale X: armatura distrutta! Al tronco!
Impalare
Attivata - Tecnica - Alto Picchiere - Aura | Mana - Potenza |
Bersaglio: un bersaglio 15m;
Durata: l'effetto dura 5 secondi;
Costo di attivazione: Consuma lo scudo;
Formula: Aura Marziale X: Diretto Y!, Paralisi Z secondi!
Picchiere Da Prima Linea
Continue - Difesa | Robustezza |
Sbilanciare
Attivata - Tecnica - Alto Picchiere | Mana |
Bersaglio: colpo con arma;
Durata: l'effetto dura 5 secondi;
Costo di attivazione: Nessun costo addizionale;
Formula: Manovra Marziale X: A Terra!