Home >>
Professioni >>
Guerrieri >>
guerrieri-generale
--- --- --- --- --- ---
Formula: Aura Marziale X: Vi potenzio! +X danni al prossimo colpo! 5 m attorno a me!
--- --- --- --- --- ---
Il guerriero riduce il numero di preparazioni necessarie all'utilizzo delle proprie manovre marziali di 1 ogni 2 punti mana (il numero minimo di preparazioni è sempre e comunque pari alla metà delle preparazioni originali arrotondate per eccesso).
--- --- --- --- --- ---
Il guerriero ottiene un Punto Vita addizionale in ogni locazione ogni 2 punti Robustezza.
è nato prima il demone o la spada?
tipico detto Euryalin
Guerrieri Generici
I nomi delle abilità sono dei link alle descrizioni complete
Abilita | Livello | Costo (Pieno) | Descrizione |
---|---|---|---|
Manovra cadenzata | 1 | 330 (375) |
Riduce il numero di preparazioni necessari per le Manovre Marziali ogni due punti mana posseduto.
|
Tempra Possente | 4 | 299 (500) |
PV addizionali in base alla Robustezza
|
Grido di guerra | 7 | 272 (666) |
Potenzia il prossimo colpo degli alleati entro 5 metri; Formula: Aura Marziale X: Vi potenzio! +X danni al prossimo colpo! 5 m attorno a me!
|
Grido Di Guerra
Attivata - Manovre Generiche | Mana |
Bersaglio: Area 360° 5 m;
Durata: Dura per un singolo colpo;
Costo di attivazione: L'abilità necessita di cinque preparazioni;
Formula: Aura Marziale X: Vi potenzio! +X danni al prossimo colpo! 5 m attorno a me!
Manovra Cadenzata
Continue - Potenziamento - (Marziale ) | Mana |
Tempra Possente
Continue - Difesa | Robustezza |