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Runisti
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A discrezione del master il runista può modificare l'effetto di una runa esistente. L'abilità può essere acquistata più volta e il costo varia a seconda della modifica proposta e verrà comunicato dal corpo master dopo aver valutato la proposta.
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Il personaggio può scaricare un chakra invece che consumare un cartellino per attivare una runa; inoltre apprende la capacità di attivare i poteri di sesto livello delle rune (Circoscrivere aree).
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Il personaggio sceglie una runa tra quelle conosciute facendo dei suoi significati e concetti la propria norma di condotta a vita; finché possiede almeno 1 runa di quel tipo, può attivarne i poteri senza consumarla.
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Il personaggio apprende 1 rune dalla lista delle rune disponibili e può attivarne i poteri di primo grado, consumandola. Quest'abilità può essere acquistata più volte.
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Il Runista impara ad apporre le proprie rune su luoghi.
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Il Runista impara ad apporre le proprie abilità su armi, armature o oggetti.
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Il Runista impara ad apporre le proprie rune sulle persone.
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Il personaggio deve effettuare una ricerca per rendere permanenti gli effetti di una runa. La prova viene assegnata in game dal corpo master. Il costo dell'abilità varia a seconda della difficoltà della ricerca, tipologia della runa e del tipo di applicazione.
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Formula: Aura Arcana X: Sopprimo questa runa
Tradizione Arcana del Runismo
I nomi delle abilità sono dei link alle descrizioni complete
Abilita | Livello | Costo (Pieno) | Descrizione |
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Imparare Rune | 0 | 96 (128) |
Impara 1 nuova runa, può essere presa più volte.
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Rune Intermittenti | 1 | 226 (343) |
Disattiva temporaneamente una runa; Formula: Aura Arcana X: Sopprimo questa runa
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Istoriare | 2 | 144 (248) |
Può apporre rune su armi, armature o oggetti.
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Famiglio Runico | 4 | 125 (280) |
Interpreta i concetti di una runa e la attiva senza consumarla.
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Escludere materiali | 5 | 59 (150) |
Consuma un chakra al posto di una runa
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Incidere | 6 | 585 (1680) |
Può apporre rune su luoghi.
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Alterare Runa | 7 | 25 (25) |
Modifica l'effetto di una runa
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Marchiare | 9 | 569 (2400) |
Può apporre rune su persone.
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Runa Permanente | 10 | 25 (25) |
Rende permanente l'effetto di una runa
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Alterare Runa
Continue - Accademiche - Simboli | Mana |
Escludere Materiali
Continue - Accademiche - Simboli | Potenza |
Famiglio Runico
Continue - Accademiche - Simboli | Robustezza |
Imparare Rune
Continue - Accademiche - Simboli | Mana |
Incidere
Continue - Accademiche | Mana |
Istoriare
Continue - Accademiche - Simboli | Potenza |
Marchiare
Continue - Accademiche - Simboli | Robustezza |
Runa Permanente
Continue - Accademiche - Simboli | Robustezza |
Rune Intermittenti
Attivata - Invocazione - Simboli | Mana |
Bersaglio: Un bersaglio toccato;
Durata: durata finchè si ripete la formula;
Costo di attivazione: Nessun costo addizionale;
Formula: Aura Arcana X: Sopprimo questa runa